| Cvars: |
| ** Bullet_Damage_Mode: |
| - 0 = Он использует только директор Худ Сообщения -> Параметры |
| - 1 = он использует HudMessage, когда жертва находится далеко от злоумышленника и, когда жертва и злоумышленник рядом он использует директор Hud сообщение. |
| ** Bullet_Damage_Distance: [работать только при Bullet_Damage_Mode установлен в 1] |
| - Когда злоумышленник и жертва находятся на расстоянии X, мы будем использовать HudMessage. -> Параметры = 600 |
| ** Bullet_Damage_ShowWalls: |
| - 0: отключено (по умолчанию) |
| - 1: Не показывать повреждения вы делали, когда вы стреляли через стену |
| ** Bullet_Show_Spec: |
| - 0: Отключено |
| - 1: Показать HudMessage / Директор Hud сообщение для зрителя (по умолчанию) |
| ** Bullet_Hs_Mode |
| - 0: Отключено |
| - 1: Всегда показывать директор Hud сообщение на Убийства |
| - 2: Шоу: "HEADSHOT" Кому: Жертва и атакующий (DEFAULT) |
| ** Color_RGB_Victim: |
| - Цвет сообщения: RGB (по умолчанию = 255000000) |
| ** Color_RGB_Attacker |
| - Цвет сообщения: RGB (по умолчанию = 000255000) |
| ** Color_RGB_Ourself |
| - Цвет сообщения: RGB (по умолчанию = 255102021) |